会社沿革
当社グループは、当社及び連結子会社である開発会社4社、株式会社アートゥーン、株式会社キャビア、株式会社フィールプラス、株式会社マイクロキャビン並びに米国販社であるXSEED JKS, Inc.により構成されており、ゲームソフトの企画・開発・販売を主たる業務として行っております。平成12年の創業以来、クオリティにこだわったエンターテイメント作品をユーザーに提供し続けることを基本方針としております。
当社ではコンシューマーゲーム事業、アミューズメント事業及び開発会社4社への経営指導(管理業務等の受託を含む)を行っております。コンシューマーゲーム事業では、主に開発会社3社が制作したゲームソフトを国内で販売 するとともに、海外へはライセンス販売を行っております。XSEED JKS, Inc.につきましては、北米地域においてゲームソフトの販売及びマーケティングを行っております。
| 2009年11月 | 株式会社リンクシンクの全株式を取得し完全子会社化。 |
|---|---|
| 2009年4月 | 株式会社リンクシンクの株式を66.8%取得し連結子会社化。 |
| 2008年5月 | 株式会社マイクロキャビンの全株式を取得し、連結子会社化。 |
| 2008年3月 | 東京証券取引所市場第二部に株式を上場。 |
| 2007年6月 | XSEED JKS,Inc.を株式取得により連結子会社化。 |
| 2007年2月 | ジャスダック証券取引所に株式を上場。 |
| 2005年12月 | 初の自社販売ソフトを発売。 |
| 2005年10月 | 株式会社AQインタラクティブに商号変更し、当社の開発部門を株式会社キャビアとして会社分割に より新設。 |
| 2005年6月 | 株式会社アートゥーンを株式交換により完全子会社化。 |
| 2005年3月 | 株式会社スカラベを完全子会社化し、株式会社フィールプラスに商号変更。 |
| 2004年6月 | 株式会社スカラベが東京都港区に本社を移転。 |
| 2004年5月 | 当社が東京都港区六本木に本社を移転。株式会社アートゥーンが連結子会社となる。 |
| 2002年9月 | 株式会社スカラベを第三者割当増資引き受けにより子会社化。 |
| 2002年4月 | 当社が東京都目黒区に本社を移転。 |
| 2002年3月 | 当社を資本金3億円で東京都港区虎ノ門に設立。 |
